직렬화된 인스턴스 대신 직렬화 프록시 사용을 검토하라
[Effective Java] 직렬화된 인스턴스 대신 직렬화 프록시 사용을 검토하라
[Effective Java] 직렬화된 인스턴스 대신 직렬화 프록시 사용을 검토하라
[Effective Java] 인스턴스 수를 통제해야 한다면 readResolve보다는 열거 타입을 사용하라
[Effective Java] readObject 메서드는 방어적으로 작성하라
[Effective Java] 커스텀 직렬화 형태를 고려해보자
[Effective Java] Serializable을 구현할지는 신중히 결정하라
[Effective Java] 자바 직렬화의 대안을 찾으라
[Effective Java] 프로그램의 동작을 스레드 스케줄러에 기대지 말라
[Effective Java] 지연 초기화는 신중히 사용하라
[Effective Java] 스레드 안정성 수준을 문서화하라
[Effective Java] wait와 notify보다는 동시성 유틸리티를 애용하라
[Effective Java] 스레드보다는 실행자, 태스크, 스트림을 애용하라
[Effective Java] 과도한 동기화는 피하라
[Effective Java] 공유 중인 가변 데이터는 동기화해 사용하라
[Effective Java] 예외를 무시하지 말라
[Effective Java] 가능한 한 실패 원자적으로 만들라
[Effective Java] 예외의 상세 메시지에 실패 관련 정보를 담으라
[Effective Java] 메서드가 던지는 모든 예외를 문서화하라
[Effective Java] 추상화 수준에 맞는 예외를 던지라
[Effective Java] 표준 예외를 사용하라
[Effective Java] 필요 없는 검사 예외 사용은 피하라
[Effective Java] 복구할 수 있는 상황에는 검사 예외, 프로그래밍 오류에는 런타임 예외를 사용하라
[Effective Java] 예외는 진짜 예외 상황에만 사용하라
[Effective Java] 일반적으로 통용되는 명명 규칙을 따르라
[Effective Java] 최적화는 신중히 하라
[Effective Java] 네이티브 메서드는 신중히 사용하라
[Effective Java] 리플렉션보다는 인터페이스를 사용하라
[Effective Java] 객체는 인터페이스를 사용해 참조하라
[Effective Java] 박싱된 기본 타입보다는 기본 타입을 사용하라
[Effective Java] 정확한 답이 필요하다면 float과 double은 피하라
[Effective Java] 라이브러리를 익히고 사용하라
[Effective Java] 전통적인 for문보다는 for-each문을 사용하라
[Effective Java] 지역변수의 범위를 최소화하라
[Effective Java] 옵셔널 반환은 신중히 하라
[Effective Java] null이 아닌, 빈 컬렉션이나 배열을 반환하라
[Effective Java] 가변인수는 신중히 사용하라
[Effective Java] 다중정의는 신중히 사용하라
[Effective Java] 메서드 시그니처를 신중히 설계하라
[Effective Java] 적시에 방어적 복사본을 만들라
[Effective Java] 매개변수가 유효한지 검사하라
[Effective Java] 스트림 병렬화는 주의해서 적용하라
[Effective Java] 반환 타입으로는 스트림보다 컬렉션이 낫다
[Effective Java] 스트림에서는 부작용 없는 함수를 사용하라
[Effective Java] 스트림은 주의해서 사용하라
[Effective Java] 표준 함수형 인터페이스를 사용하라
[Effective Java] 람다보다는 메서드 참조를 사용하라
[Effective Java] 익명 클래스보다는 람다를 사용하라
[Effective Java] 정의하려는 것이 타입이라면 마커 인터페이스를 사용하라
[Effective Java] @Override 애너테이션을 일관되게 사용하라
[Effective Java] 명명 패턴보다 애너테이션을 사용하라
[Effective Java] 확장할 수 있는 열거 타입이 필요하면 인터페이스를 사용하라
[Effective Java] ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용하라
[Effective Java] 비트 필드 대신 EnumSet을 사용하라
[Effective Java] int 상수 대신 열거 타입을 사용하라
[Effective Java] 타입 안전 이종 컨테이너를 고려하라
[Effective Java] 제네릭과 가변인수를 함께 쓸 때는 신중하라
[Effective Java] 한정적 와일드카드를 사용해 API 유연성을 높이라
[Effective Java] 이왕이면 제네릭 메서드로 만들라
[Effective Java] 이왕이면 제네릭 타입으로 만들라
[Effective Java] 배열보다는 리스트를 사용하라
[Effective Java] 비검사 경고를 제거하라
[Effective Java] 로 타입은 사용하지 말자
[Effective Java] 멤버 클래스는 되도록 static으로 만들라
[Effective Java] 태그 달린 클래스보다는 클래스 계층구조를 활용하라
[Effective Java] 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용하라
[Effective Java] 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계하라
[Effective Java] 추상 클래스보다는 인터페이스를 우선하라
[Effective Java] 상속을 고려해 설계하고 문서화하라. 그러지 않았다면 상속을 금지하라
[Effective Java] 상속보다는 컴포지션을 사용하라
[Effective Java] 변경 가능성을 최소화하라
[Effective Java] public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라
[Effective Java] 클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라
[Effective Java] Comparable을 구현할지 고려하라
[Effective Java] clone 재정의는 주의해서 진행하라
[Effective Java] toString을 항상 재정의하라
[Effective Java] equals를 재정의하려거든 hashCode도 재정의하라
[Effective Java] equals는 일반 규약을 지켜 재정의하라
[Effective Java] try-finally 보다는 try-with-resources를 사용하라
[Effective Java] finalizer와 cleaner 사용을 피하라
[Effective Java] 다 쓴 객체 참조를 해제하라
[Effective Java] 불필요한 객체 생성은 피해라
[Effective Java] 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용
[Effective Java] private 생성자나 열거타입으로 싱글턴임을 보증
[Effective Java] 생성자 매개변수가 많다면 빌더를 고려
[Effective Java] 생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 고려